《刺客信条:奥德赛》试玩:征服美杜莎之旅

每分钟都是极致的享受。

《刺客信条:奥德赛》试玩:征服美杜莎之旅

在科隆游戏展的闭门演示中,我有幸体验到了《刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》的试玩Demo。我将操作50级的卡桑德拉,完成一个游戏后期的支线任务。任务目标是要追踪隐藏在莱斯博斯岛石化溪谷(Petrified Valley)深处的“扭曲恐惧(Writhing Dread)”,这头可怕的怪物刚刚掳走了一位当地的少女,而她还有一个更加响亮名字——美杜莎。

那种感觉像是被一记斯帕达大脚给踹进了无底洞里。

在我接触到《奥德赛》的瞬间,“吸引”这个词就已经显得有些苍白无力了,那种感觉更像是被一记斯帕达大脚给踹进了无底洞里。

在接下来的九十分钟里,我在这片由育碧所创造的开放世界里展开了一段美妙的旅程。我先是乘船从莱斯博斯回到了希俄斯岛上,并在一个迷宫般的洞窟中遭遇了一头熊;接下来我又在古珀尔(Ancient Pearl)地区的山峰上干掉了一个头发花白的猎人;剧情的高潮则是和蛇发女妖之间的对决。这段经历就像是把《奥德赛》的旅程浓缩到了1个半小时里,作为游戏的支线Boss之一,美杜莎有着极高的难度,我也是在失败了好几次之后才找到了正确的打法。

 

想要击败这名强大的Boss,玩家首先需要适应《奥德赛》全新的战斗系统。与系列之前的作品相比,《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》中的战斗已经有了很大变化,除了添加闪避、轻击、重击之外,玩家还需要熟练掌握闪避和反击的技巧。

在此基础之上,《奥德赛》继续加入了一些特殊的攻击方式,你可以通过手柄上的按键组合来释放它们。在此之前,你还是需要通过普通攻击来为技能充能。新加入战斗技能足有8种之多,在刚开始时也许还会显得有些复杂,不过熟悉之后立刻就非常好用了。

我发现自己陷入了释放技能的快感里,其中包括:用一记猛击打飞敌人的盾牌,然后再用狂暴的连击把他们撕碎;当陷入包围时,通过猛捶地面来击飞所有敌人;一个价值连城的回血技能;当然也少不了杰拉德·巴特勒(Gerard Butler,《斯巴达三百勇士(300)》中的列奥尼达斯王)式的暴躁一脚。

Assassins Creed Odyssey Official Reveal Screenshots

当我来到美杜莎的跟前时,之前节奏完全被打乱了。

这些技能不仅帮助我击败了前文提到的熊和赏金猎人,还干掉了好几个突然出现的佣兵,甚至单枪匹马的挑翻一个名为“阿耳忒弥斯之女(Daughters of Artemis)”的女战士营地。不过当我来到美杜莎的跟前时,之前节奏完全被打乱了。

这个Boss几乎让我所有的攻击都失去了效果。美杜莎会从四面八方召唤出一堆石人,然后自己在远处用石化射线来放慢我的脚步。当石人们一拥而上之时,我几乎是被瞬间秒杀,然后立刻开启了下一次的挑战。

接下来我注意到了场地中的石柱,并通过它们在躲避射线的同时快速清理掉了小兵。然而正当我冲上前去准备来一场暴风骤雨般的输出时,美杜莎却用闪现让我的大脚提了个空,然后一剑捅穿了我的胸膛。这样一来,我连恢复体力的能量都没有了。

上述的情况一直在不断重复,我在战斗中也逐渐了解了美杜莎的各项能力,并且愈发熟练的掌握了利用地形来躲避技能和发动攻击的方法。不过直到死了六次之后我才意识到,也许是自己的能力搭配出了问题。当我打开菜单时发现,角色技能树已经完全被点亮了。

随后,我换上了一些能够克制美杜莎的能力。鉴于她会不断传送,能够快拉距离的冲锋技能就成为一个不错的选择。为了强化每一击的效果,我还装备一项能够提升50%伤害的能力。

即便如此,战斗也依然很难。当美杜莎的生命值不断降低时,她的攻击方式也会变得愈发诡异,召唤的石人数量也会越变越多。最终,在策略、勇气和一点点运气的作用之下,我终于打倒了这头神话中的怪物。这种成就感也让我觉得通体舒畅。

 

现在看来,《奥德赛》绝对是整个《刺客信条》系列中战斗最为复杂和困难的一作,同时也能带来最强的乐趣和成就感。参考《起源》的设定,《奥德赛》绝对是又一款极为宏大的作品。通过在海域和陆地上的探索,你将逐渐点亮地图中的希腊诸岛。本次的试玩让我在一点点的疲惫之余也感受到了极度的兴奋,角色成型后的终极之战,让我对这段即将到来的史诗之旅变得更加期待了。

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文章提及

刺客信条:奥德赛

Ubisoft Quebec City | 2018年10月5日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC